23년(5)
-
23년 VR/ AR 판매량 보고서
다음은 중국 매체의 기사를 요약/ 번역한 것입니다. 원문: https://mp.weixin.qq.com/s/4PY5BfQgUeiQEADwLMiUvg VR/AR产业2023年度销量跟踪报告 根据维深信息wellsenn XR调研统计,2023年全球VR销量为753万台,较2022年下滑24%。 mp.weixin.qq.com =================================================================================== Wellsenn XR 조사 통계에 따르면 2023년 글로벌 VR 판매량은 2022년 대비 24% 감소한 753만 대에 달할 것으로 예상됩니다. 게임을 핵심 응용 시나리오로 기반으로 하는 VR은 2023년 성장 병목 현상에 직면했습니다. 긴 교체 주기와 ..
2024.05.16 -
23년 중국 스마트 프로젝터 시장은 어떠한가?
다음은 중국 매체의 기사를 번역/ 요약한 것입니다. 원문: https://mp.weixin.qq.com/s/EqVh3Z1tOpRjmZD5roQ-DA 年报 | 2023年中国智能投影市场规模下降5%;入门级需求旺盛;中长焦激光和4K产品涨幅超一倍 2023年,中国智能投影市场销量为586.4万台,同比下降5.1%;销额为103.7亿元,同比下降17.3%;销额降幅显著高于销量降幅。 mp.weixin.qq.com ================================================================================ RUNTO 가 최근 발표한 '중국 스마트 프로젝터 소매 시장 월간 추적기' 보고서에 따르면 2023년 중국 스마트 프로젝터 시장 판매량은 586만 4천 대로 전년 동기 대비 5...
2024.03.12 -
GSMA 23년 모바일 경제 보고서
GSMA 에서 23년 모바일 경제 보고서를 발간하였습니다. 여러 Data들이 나오니 참조해 주시길 바랍니다.
2023.07.07 -
22~23년 모바일 게임 Trend
22년 모바일 게임 Trend는 21년과 유사하지만 시장은 10% 하락했으며, 22년 4분기에는 24%까지 하락했습니다. 23년도 계속 하락 추세이나 캐쥬얼 게임이 여전히 강세입니다. 자세한 사항은 첨부 보고서를 참조해 주십시오.
2023.05.02 -
23년 기술, 미디어, 통신 전망
다음은 딜로이트의 23년 기술/ 미디어/ 통신 전망에 대한 보고서입니다. 100 페이지에 달하다보니 첨부 파일을 참조하시길 바랍니다. 금년은 경기 침체와 여러 변수로 어려운 상황이 되겠군요.
2023.02.14