25년 글로벌 VR/AR 산업 판매 추이 보고서

2026. 4. 20. 06:34중국 휴대폰

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다음은 중국 매체의 보고서를 번역/ 요약한 것입니다.

원문: https://mp.weixin.qq.com/s/U69Jtoql6QAts7le__xo5g?poc_token=HKMQw2mjgIoQTI9XVwghQhUKxu98Zfo8IF1U4bFb

 

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2025년 전 세계 VR 판매량은 497만 대로, 2024년 대비 34% 감소했습니다.

주요 신제품 출시 부재, 메타퀘스트 시리즈 판매 부진, 그리고 VR/MR이 게임 및 엔터테인먼트 분야에 집중된 점 등이

판매 감소의 주요 원인으로 꼽힙니다.

 

2026년에는 시장 상황이 더욱 악화되어 전체 판매량이 400만 대로 더욱 감소할 것으로 예상됩니다.

하지만 2027년에는 메타퀘스트 에어와 같은 분리형 경량 MR 기기 출시, 성능 향상 및 사용자 경험 개선,

그리고 애플, 피코 등의 신제품 출시 등에 힘입어 시장이 반등할 것으로 전망됩니다.

 

 

   지역별로 살펴보면, 2025년 중국의 VR 헤드셋 판매량은 24만 대에 달할 것으로 예상되며,

해외 판매량은 473만 대에 이를 것으로 전망됩니다. 해외 시장 규모는 중국 시장을 크게 앞지를 것으로 보입니다.

중국 국내 판매량은 VR 제조업체들의 철수 및 투자 축소로 인해 2025년에도 지속적으로 감소할 것으로 예상됩니다.

소비자 시장은 비공식 유통 경로를 통해 유입되는 Pico, Vision Pro, Quest 시리즈 제품에 의해서만 유지될 것으로 보입니다.

기업 간 거래(B2B)는 VR 기술을 활용한 대규모 공간, 교육 및 문화 관광 분야에 집중될 것으로 예상됩니다.

 

      전 세계 AR 기기 판매량은 2025년에 110만 대에 달해 2024년 대비 두 배 이상 증가할 것으로 예상됩니다.

 영화 감상용 AR 안경이 60만 대 이상 판매되며 판매 성장을 주도했고,

정보 안내용 AR 안경은 2025년에 40만 대가 판매되었습니다. 산업용 AR 기기 판매량은 다소 감소했습니다.

전반적으로 AI 안경 트렌드에 힘입어 2026년에는 자본, 정책, 제품 개발 및 판매 측면에서 유리한 환경이 조성되어

판매량이 두 배로 증가할 것으로 전망됩니다.

 

      지역 통계에 따르면, 중국의 AR 기기 판매량은 2025년에 36만 대에 달할 것으로 예상되는 반면,

해외 판매량은 74만 대에 이를 것으로 전망됩니다.

해외 시장의 성장세가 중국 국내 시장보다 빠른 것은 Meta Rayban Display, Even G1/G2 등 인기 AR 안경 제품들이

해외 시장에서 주로 판매되고 있기 때문입니다.

 

또한, 영화 감상용 AR 안경은 해외 시장, 특히 e스포츠 게이머들 사이에서 소비자 수용도와 활용 시나리오 측면에서

유리한 위치를 차지하고 있습니다.

 

 

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